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实现网络通信的客户端和服务器端软件程序,基于TCP和UDP的socket通信-Implementation of network communication client-side and server-side software program, based on the TCP and UDP socket communication
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实现网络通信的客户端和服务器端软件程序,基于TCP和UDP的socket通信-Implementation of network communication client-side and server-side software program, based on the TCP and UDP socket communication
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实现网络通信的客户端和服务器端软件程序,基于TCP和UDP的socket通信(Implementation of network communication client-side and server-side software program, based on the TCP and UDP socket communication)
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利用QT编写网络调试助手,可以做TCP服务器,TCP客户端和UDP服务器(Using QT write network debugging assistant, can do the TCP server, TCP and UDP client server)
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内置的TCP/IP协议栈可以方便的将一个串口设备连接到以太网。本系统一共能够支持三种
不同的网络连接模式:TCP SERVER模式、TCP CLIENT模式和UDP模式。UDP和TCP协议最大的不
同是,TCP协议对所发出的数据包需要进行接收方的确认,否则发送方认为接收方没有收到数
据,进行重新传送或差错处理;UDP协议则不需要接受方进行确认。虽然不需要确认降低了数
据传输的可靠性,但是这将有利于快速的数据传输。(The system is embedded with TCP/IP st
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These Are Some Of The Programs Based On Networking In JAVA. Programs Include - Chat Appl (TCP), Chat Appl (UDP), Date Time, Echoing, HTML Getter And Port Sniffer. Please Note That In Client/Server Applications You Need To Start The Server First And S
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基于visual studio ,实现的是在客户端和服务器之间的信息传送 echo,有tcp和udp模式。(Based on visual studio, the implementation of information transfer between client and server echo, there are TCP and UDP mode.)
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communication client/server socket according to udp and tcp
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系统采用客户端和服务器端开发模式。在客户端,设计两个进程P1和P2同时读取网卡上的数据,P1读取数据后,负责将TCP报文中的头部数据写入到Packet文件中,P2读取数据后,负责将UDP报文的头部同样写入到Packet文件中。(The system uses the client and server-side development mode. On the client side, we design two processes, P1 and P2, and read the data o
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硬件资源:
1,DS0(连接在PF9),DS1(连接在PF10)
2,串口1(波特率:115200,PA9/PA10连接在板载USB转串口芯片CH340上面)
3,ALIENTEK 2.8/3.5/4.3/7寸TFTLCD模块(通过FSMC驱动,FSMC_NE4接LCD片选/A6接RS)
4,按键KEY0(PE4)/KEY1(PE3)/KEY2(PE2)/KEY_UP(PA0,也称之为WK_UP)
5,LAN8720(通过RMII接口驱动)
实验现象:
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目前游戏的服务器架构主要由“游戏大厅”和“PvP”2个部分组成,而在不断探索中,其后来又在架构中加入了Proxy中转服务器,也正是这个服务器的加入为《王者荣耀》解决了后来“安卓、iOS”同服等一系列出现的问题。此外,他还介绍了《王者荣耀》在网络协议以及同步方案上的一些尝试,并一一复盘了这些尝试的优劣势,并解答了为什么,最终游戏会放弃TCP协议(传输控制协议)与曾经在《霸三国》中所使用的CLIENT-SERVER结构(C/S结构),并且转而使用了UDP协议(用户数据报协议)与帧同步同步方案。(At
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ProIEC104Client 软件为免费、绿色、免安装的工具软件,主
要以 IEC60870-5-104(101)-2002 版本协议规范为基准的一款客
户端仿真测试软件。可以应用与包括 TCP 服务端,TCP 客户端,
UDP 的广播,组播及点对点,当然也包括串口等各种通讯模式。(ProIEC104Client software is free, green, and free of installation software. A customer based on the IEC6087
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VC++局域网聊天程序,利用Socket套接字将主程序分为服务端和客户端两个部分。采用了UDP和TCP/IP相结合,有效提高了数据传输的时效性和稳定性。本程序还用到了多线程编程,用来解决程序自身阻塞的问题。(The VC ++ LAN chat program uses Socket to divide the main program into two parts: server and client. The combination of UDP and TCP / IP is adopte
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